﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
/*定义一个结构体，名为PersonStruct，有三个成员变量：姓名、电话、地址，
在主方法中，创建一个PersonStruct结构体对象p1，为p1的成员变量赋值。
再声明一个PersonStruct结构体变量p2，把p1赋值给p2，改变p2的姓名，打印p1的内容。

定义一个类，名为PersonClass，有三个成员变量：姓名、电话、地址，
在主方法中，创建一个PersonClass对象p3，为p3的成员变量赋值。
再声明一个PersonClass变量p4，把p3赋值给p4，改变p4的姓名，打印p3的内容。*/
        struct PersonStruct 
        {
            public string name;
            public int phone;
            public string address;
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            PersonStruct p1 = new PersonStruct();
            p1.name = "二狗子";
            p1.phone = 123456;
            p1.address = "小巷子";
            
            PersonStruct p2 = new PersonStruct();
            p2 = p1;
            p2.name = "三狗子";

            Console.WriteLine(p1.name + "--" + p1.phone + "--" + p1.address);
            Console.WriteLine(p2.name + "--" + p2.phone + "--" + p2.address);
            Console.WriteLine();

            PersonClass p3 = new PersonClass();
            p3.name = "张三";
            p3.phone = 123456;
            p3.address = "小巷子";

            PersonClass p4 = new PersonClass();
            p4 = p3;
            p4.name = "张四";

            Console.WriteLine(p3.name + "--" + p3.phone + "--" + p3.address);
            Console.WriteLine(p4.name + "--" + p4.phone + "--" + p4.address);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
